Archivio di Tag: Coding

Webinar Giovedì 6 Febbraio ore 16:00

Problem Based Learning e STEAM con la stampa 3D

Scuola secondaria di primo grado

É necessario che i giovani acquisiscano, oltre a solide conoscenze, abilità e competenze che in futuro permetteranno loro di gestire situazioni complesse, prime fra tutte quella di risolvere problemi, trovare soluzioni, partorire idee, sviluppare la creatività, imparare dagli errori, lavorare in squadra. In questo webinar vediamo alcune proposte di stampa 3D da portare in classe: attività laboratoriali che privilegiano metodologie di indagine attiva basata su problemi e conseguente ricerca delle soluzioni.

Webinar Giovedì 26 Marzo ore 16:00

Esperimenti con Raspberry Pi e Sense-Hat: scienza e coding alleati!

Scuola secondaria di secondo grado

Raspberry Pi è un computer a basso costo, nato per facilitare l’introduzione alla programmazione e al software open source (in particolare scientifico) nelle scuole di tutto il mondo. Raspberry offre, tra le altre cose, la possibilità di collegare fra loro sensori e schede che integrano diverse funzionalità. Al termine del webinar i partecipanti avranno acquisito le competenze per realizzare alcuni esperimenti e l’analisi dei dati.

Webinar Martedì 21 Aprile ore 16:30

Il linguaggio R nell’era dei Big Data

Scuola secondaria di secondo grado

R è un linguaggio di programmazione e un ambiente di sviluppo specifico per l’analisi statistica dei dati. Si tratta di un software libero, disponibile per diversi sistemi operativi, che viene utilizzato per il calcolo statistico. Nell’era dei Big Data si è imposta la necessità di analizzare grandi quantità di dati e il linguaggio R è una delle tecnologie in più rapida crescita in ambito data science, la scienza basata sui dati, proprio per l’enorme numero di librerie statistico-matematiche disponibili.

Webinar

Coding unplugged: programmare senza il computer

Scuola secondaria di primo grado

Perché insegnare il coding e sviluppare il pensiero computazionale?

Webinar

Giochi matematici con Python

Scuola secondaria di secondo grado

Alla scoperta di alcuni laboratori di matematica realizzati con Python, un linguaggio di programmazione semplice ed essenziale.

Webinar

La creatività di Minecraft in classe

Scuola secondaria di primo grado

Il webinar si propone di scoprire le infinite potenzialità didattiche di Minecraft Education Edition e di come utilizzarlo all’interno della classe per le più svariate discipline (geografia, storia, matematica, lingua straniera). Inoltre è una risorsa importante nello sviluppo di competenze trasversali indispensabili nel XXI secolo, come il coding, la chimica, la realtà aumentata e la stampa 3D.

Webinar

Elettronica educativa, sviluppo del pensiero logico e la rivoluzione del transistor

Scuola secondaria di primo grado

Il webinar propone un percorso tra i meandri della logica, disciplina che funge da apriporta per diversi ambiti: dalla matematica al linguaggio, dalla filosofia alla tecnologia. Si avvicinano i ragazzi alla comprensione della portata rivoluzionaria del transistor.

Webinar

Costruiamo un videogioco: sviluppare creatività e competenze con prototipazione, robotica e tinkering

Scuola secondaria di primo grado

Il webinar offre un esempio di utilizzo dell’uso di prototipazione, tinkering e programmazione all’interno del curricolo, al fine di sviluppare competenze disciplinari, fondamentali e di cittadinanza, realizzando un videogioco ispirato al famoso gioco in scatola Allegro chirurgo©.