Archivio di Tag: Informatica

Rivista

Le frontiere della computazione IV – DNA computing e bioinformatica

di Emanuele Bottazzi

Secondaria di 2° grado - Informatica

Cara lettrice, caro lettore, con questo articolo concludiamo la nostra carrellata sulle tecniche di computazione alternative alle macchine di Turing. A febbraio abbiamo parlato del quantum computing e a marzo del machine learning. In questo articolo ci occuperemo di DNA computing e bioinformatica, nate dall’incontro tra informatica e biologia. Calcoli con il DNA Il DNA è […]

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Rivista

Le frontiere della computazione III – Il machine learning

di Emanuele Bottazzi

Secondaria di 2° grado - Informatica

Cara lettrice, caro lettore, continuiamo a parlare di tecniche di computazione alternative alle macchine di Turing. A febbraio abbiamo parlato del quantum computing, che richiede un cambio di paradigma dalla fisica classica a quella quantistica. In questo articolo ci occuperemo di una tecnica che si può implementare sui computer classici, ma che richiede comunque di […]

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Rivista

Le frontiere della computazione II – I computer quantistici

di Emanuele Bottazzi

Secondaria di 2° grado - Informatica

Cara lettrice, caro lettore, nell’articolo di gennaio abbiamo parlato di uno dei limiti delle macchine di Turing: attualmente, ci sono problemi la cui risoluzione richiede un numero di operazioni che cresce in modo più che polinomiale rispetto alla lunghezza dell’input. Alcuni di questi problemi, però, si possono risolvere rapidamente utilizzando tecniche di computazione alternative alle […]

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Rivista

Le frontiere della computazione I | I limiti delle macchine di Turing

di Emanuele Bottazzi

Secondaria di 2° grado - Informatica

Cara lettrice, caro lettore, i computer che utilizziamo quotidianamente sono basati su dei modelli classici, per esempio le macchine di Turing delle quali abbiamo parlato in questo articolo di Rivista. Le macchine di Turing sono semplici a sufficienza da poter essere realizzate nei moderni computer. Inoltre offrono una potenza di calcolo notevole, che ci permette […]

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Eventi Martedì 16 Novembre ore 16:00

Cartine a (quattro) colori con JavaScript

Informatica Live

con  Maurizio Giaffredo

Eventi Martedì 14 Dicembre ore 16:00

Calcolo numerico con Octave

Informatica Live

con  Valentina Falucca

Rivista

Il linguaggio di programmazione C#

di Emanuele Bottazzi
Speciale Coding

Secondaria di 2° grado - Informatica

Cara lettrice, caro lettore, sapevi che, secondo la Online Historical Encyclopaedia of Programming Languages, dal XVIII secolo a oggi sono stati sviluppati quasi novemila linguaggi di programmazione? In realtà oggi se ne usano molti di meno: per esempio, i progetti ospitati sulla piattaforma GitHub, usata da più di quaranta milioni di sviluppatori, sono realizzati con […]

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Rivista

Primi passi con Visual Studio

di Emanuele Bottazzi
Speciale Coding

Secondaria di 2° grado - Informatica

Cara lettrice, caro lettore, qual è il tuo stile di programmazione? Sei un’affezionata della linea di comando o stravedi per la programmazione a blocchi? Padroneggi a fondo un unico linguaggio o ogni anno ne impari uno nuovo? Qualsiasi sia il tuo stile, probabilmente avrai già sentito parlare di ambienti di sviluppo. Si tratta di software […]

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Rivista

La nascita del computer

di Emanuele Bottazzi

SECONDARIA DI 2° GRADO - INFORMATICA

Cara lettrice, caro lettore, li utilizziamo quotidianamente, li abbiamo sempre a portata di mano e non ne possiamo più fare a meno, ma qual è l’origine dei computer? Per rispondere a questa domanda dobbiamo chiederci: che cosa sono i computer? I calcolatori Il nome inglese indicava una professione, quella di chi effettuava calcoli. La NASA […]

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Webinar Lunedì 23 Marzo ore 17:30

Prepararsi all’INVALSI con Snap!

Scuola secondaria di secondo grado

con  Valentina Falucca

Coding e INVALSI di matematica di nuovo insieme. La preparazione alle prove INVALSI si costruisce a partire dal primo giorno di scuola, passo dopo passo, mattoncino dopo mattoncino o in questo caso… blocco dopo blocco! In questo webinar svolgiamo alcuni esercizi INVALSI utilizzando Snap!, un ambiente di programmazione educativo, che permette di avvicinarsi alla programmazione in modo visuale, utilizzando istruzioni a blocchi.